【DQ10】職業「武闘家」まとめ!(スキル/必殺技/クエスト)

2023-10-03 (Tue) 23:00
最終更新日 : 2023-12-30

基本職「武闘家」の職業情報まとめ

ドラクエ10 職業「武闘家」まとめ!

Ver6.5後期のバランス調整後の情報に更新しました

◆ 職業まとめ一覧 ◆
戦士
僧侶
魔法使い
武闘家
盗賊
旅芸人
バトルマスター
パラディン
魔法戦士
レンジャー
賢者
スーパースター
まもの使い
どうぐ使い
踊り子
占い師
天地雷鳴士
遊び人
デスマスター
魔剣士
海賊
ガーディアン
  1. 武闘家 基本情報
  2. きあい / ツメ / / / ヤリ / 必殺技

武闘家 基本情報

武闘家 基本情報
◆ チカラとすばやさに優れた最強のテンションの使い手
最初から使用可能な基本職
[武器] … ツメ / 棍 / 扇 / ヤリ
[防具] … 軽装備系(武闘/バト/まも/踊)
■ Ver6.5後期での変更点
  • 【ツメ】スキルライン調整により「3.0%ターン消費なし」「攻撃時5%移動速度アップ」「攻撃時3%で身かわしアップ」が追加
  • 【ツメ】「タイガークロー」「ライガークラッシュ」のダメージがアップし、攻撃モーションも短縮
  • 【ツメ】タッツィから覚える「牙神昇誕」の攻撃モーションも短縮
  • 【棍】スキルライン調整により、氷属性ダメージ強化
  • 【棍】「行動時20%でバイシオン」が追加されバイキ要員がいないPTでも自己強化が可能に
  • 【棍】「氷結らんげき」とタッツィから覚える「豪雪氷結乱撃」が「改」になりダメージアップ、氷耐性低下の倍率を増加
  • 【ヤリ】「会心時ダメージ+200」の追加により、「一閃突き・改」のダメージが底上げされます
  • 【ヤリ】スキルライン調整によりダメージアップ、「攻撃時5%でためる」が「攻撃時10%でためる」に強化
  • 【きあい】「ためる参」の初回チャージタイム(CT)が25秒から20秒に短縮

ディレクターコメント

ヤリは一撃のダメージがさらに上がり、ヒット&アウェイに磨きがかかっています。
ツメと棍はモンスターに張り付いて、より高いダメージを叩き込めるようになりました。氷耐性が下がるモンスターであれば棍が最もダメージを出せるはずです。ツメは全般的にスピードが上がり、より扱いやすくなっています。
相手の動きをよく見て、華麗に舞うように戦ってください。

目覚めし冒険者の広場

■ Ver6.2での変更点
  • 「一閃突き・改」のダメージ上限が2999から3999へと引き上げられた
■ Ver5.3での変更点
  • 「ゴッドスマッシュ」が調整され、硬直時間が短縮されて威力も上昇した
武闘家職業クエスト「偉大なる武闘家の足跡」攻略記事
第1話 超天道士の遺産
第2話 弐の試練
第3話 名を継ぐ者
第4話 生か死か
第5話 ヤーン 涙の鉄拳

武闘家 固有スキルライン「きあい」

武闘家 固有スキルライン「きあい」
【4p】ためる(専) … 自分のテンションを1段階上げる※2段階以降は成功率が落ちる
【12p】全職業できようさ+20
【22p】心頭滅却 … 自分のブレス耐性を2段階(40%)上げる
【34p】全職業ですばやさ+30
【48p】不撓不屈(専) … 自分自身にかかった悪い効果を全て取り除く
【56p】全職業でちから+10
【70p】おたけび … 周囲にいる敵を「おびえ」状態にし一時的に行動を封じる、成功率はきようさ依存(500で最大)
【80p】全職業で最大HP+40
【90p】めいそう(専) … 自分のHPを最大HPの約52%分回復する
【100p】ためる弐(専) … 自分のテンションを一気に2段階上昇させる。ためると異なり確実に成功する。
【110p】すばやさ+30
【120p】ちから+10
【130p】無念無想(専)(CT180秒、開幕25秒) … 自分のMPを、最大MPの26~38%程度回復
【140p】カウンターブースト(専) … カウンター時のダメージが1.5倍になる
【150p】ためる参(専)(CT60秒、開幕20秒) … テンションを3段階アップさせる
【160p~】タッツィで覚える選択スキル
  • 行雲流水 … 40秒間テンションを消費しない+行動時テンションアップ
    ※多段攻撃の場合、テンションが乗るのは初段のみ
    [CT]Ⅰ220秒/Ⅱ180秒/Ⅲ110秒、[CT開幕]Ⅰ55秒/Ⅱ40秒/Ⅲ25秒
  • 打成一片 … 対象に3.4倍ダメージ
    [CT]Ⅰ135秒/Ⅱ90秒、[CT開幕]Ⅰ45秒/Ⅱ30秒
  • 特技のダメージ+5~20
  • 特技のかいしん率+0.5%~1.2%
  • 被ダメージ3~10軽減
  • みかわし率+0.5%~1.2%
  • ターン消費しない+1%~2%
  • テンション消費しない+1%~3%
  • 打成一片のダメージ+2%~5%

武闘家 「ツメ」スキルライン

武闘家 「ツメ」スキルライン
【3p】ウィングブロウ … 対象に風属性の2.0倍ダメージと自身のレベル+5の0.8~1.0倍の固定ダメージの2回攻撃
【7p】装備時こうげき力+70
【13p】裂鋼拳 … マシン系に1.5倍ダメージ
【22p】装備時かいしん率+3%
【35p】必中拳 … 攻撃が必ずヒット(通常攻撃の1撃目の約2倍のダメージ)
【42p】3.0%ターン消費なし
【58p】タイガークロー … 対象に1.7倍+1.65倍+1.6倍の3回攻撃※武闘家のみの独自仕様
【76p】装備時かいしん率+5%
【88p】装備時身かわし率+2%
【100p】ゴールドフィンガー … 対象に2.6倍ダメージ+掛かっている良い効果を解除
【110p】攻撃時5%移動速度アップ
【120p】サイクロンアッパー(CT45秒、開幕25秒) … 対象に330~360程度の風属性ダメージとレベル依存ダメージの2回攻撃
【130p】攻撃時3%で身かわしアップ
【140p】ライガークラッシュ(CT65秒、開幕30秒) … 対象に15.55倍ダメージ(3.2+3.15+3.1+3.05+3.05倍)※武闘家のみの独自仕様
【150p】装備時特技ダメージ+150
【160p~】タッツィで覚える選択スキル
  • 牙神昇誕・改 … 60秒間、攻撃力+60と与ダメ1.5倍効果
    [CT]Ⅰ180秒/Ⅱ140秒/Ⅲ100秒、[CT開幕]Ⅰ60秒/Ⅱ40秒/Ⅲ30秒
  • ゴッドスマッシュ … 前方範囲に守備力無視の光属性ダメージ※(攻撃力-300)×2+785~815のダメージ
    [CT]Ⅰ110秒/Ⅱ55秒、[CT開幕]Ⅰ70秒/Ⅱ35秒
  • こうげきりょく+5~10
  • かいしん率+1.0%~1.5%
  • 身かわし率+1.0%~2.0%
  • ウィングブロウのダメージ+6%~10%
  • 裂鋼拳のダメージ+10%~30%
  • 必中拳のダメージ+5%~15%
  • タイガークローのダメージ+2%~5%
  • ゴールドフィンガーのダメージ+4%~8%
  • サイクロンアッパーのダメージ+6%~10%
  • ライガークラッシュのダメージ+2%~5%
  • 牙神昇誕・改の効果時間+3秒~9秒
  • ゴッドスマッシュのダメージ+1%~3%

武闘家 「棍」スキルライン

武闘家 「棍」スキルライン
【3p】装備時こうげき力+30
【7p】足ばらい … 周囲の敵を転ばせる
【13p】装備時武器ガード率+10%
【22p】黄泉おくり … ゾンビ系の敵に1.5倍ダメージ
【35p】装備時かいしん率+2%
【42p】なぎはらい … 前方270度範囲の敵に1.3倍~1.5倍のダメージを与える
【58p】装備時みかわし率+4%
【76p】氷結らんげき・改 … 対象に0.85倍の氷属性ダメージ×4回+1発あたり25%で氷属性25%以上(効果20秒)
【88p】ガード時80%でためる
【100p】天地のかまえ … 敵の通常攻撃を無効化しカウンター攻撃
【110p】行動時20%でバイシオン
【120p】水流のかまえ(CT90秒、開幕20秒) … 60秒間武器ガード率20%アップ+50%の確率でカウンター発生、120秒間行動間隔2段階短縮
【130p】装備時こうげき力+40
【140p】奥義・棍閃殺(CT55秒、開幕20秒) … 自身の攻撃力2段階上昇+対象に約3.2倍ダメージ
【150p】氷耐性低下の敵にダメ+100
【160p~】タッツィで覚える選択スキル
  • 断空なぎはらい … 扇状範囲8m以内の敵に約1.8倍ダメージ×2回
    [CT]Ⅰ150秒/Ⅱ110秒/Ⅲ70秒、[CT開幕]Ⅰ75秒/Ⅱ55秒/Ⅲ35秒
  • 豪雪氷結乱撃・改 … 対象に1.25倍の氷属性ダメージ5回+1発あたり25%で氷属性50%低下(20秒)
    [CT]Ⅰ120秒/Ⅱ80秒、[CT開幕]Ⅰ80秒/Ⅱ40秒
  • こうげき力+5~10
  • かいしん率+1.0%~1.5%
  • 身かわし率+1.0%~2.0%
  • 黄泉おくりのダメージ+10%~30%
  • なぎはらいのダメージ+2%~8%
  • 氷結らんげきのダメージ+2%~8%
  • 奥義・棍閃殺のダメージ+6%~10%
  • 断空なぎはらいのダメージ+2%~8%
  • 豪雪氷結乱撃のダメージ+3%~8%

武闘家 「扇」スキルライン

武闘家 「扇」スキルライン
【3p】装備時こうげき力+5
【7p】花ふぶき … 対象周囲に幻惑(60秒)
【13p】装備時会心率+2%
【22p】明鏡止水 … 3秒ごとに15ポイントのHPを回復、60秒間(300ポイント分)持続
【35p】装備時こうげき力+10
【42p】波紋演舞 … 水系の敵に1.5倍ダメージ+5
【58p】装備時みとれる+5%
【76p】おうぎのまい … 自身の周囲に0.5倍ダメージ×4回
【88p】装備時こうげき力+15
【100p】アゲハ乱舞 … 対象周囲の敵に1.3~1.6倍ダメージ
【110p】装備時かいしん率+2%
【120p】ピンクタイフーン(CT60秒、開幕25秒) … 自身の周囲に2.0倍の風属性ダメージ+魅了
【130p】装備時こうげき力+10
【140p】百花繚乱(CT60秒、開幕30秒) … 対象周囲に2.75倍ダメージ+幻惑+呪文耐性1段階低下
【150p】装備時こうげき力+10
【160p~】タッツィで覚える選択スキル
  • 風斬りの舞 … 自分の周囲の味方にバイキルトと魔力かくせい効果を付与
    [CT]Ⅰ210秒/Ⅱ170秒/Ⅲ140秒、[CT開幕]Ⅰ40秒/Ⅱ20秒/Ⅲ0秒
  • おうぎ乱舞 … 自身の周囲に0.85倍ダメージ×6回
    [CT]Ⅰ110秒/Ⅱ70秒、[CT開幕]Ⅰ55秒/Ⅱ35秒
  • こうげきりょく+5~10
  • かいしん率+1.0%~1.5%
  • 最大MP+20~45
  • 花ふぶきの成功率+4%~12%
  • 波紋演舞のダメージ+10%~30%
  • おうぎのまいのダメージ+6%~15%
  • アゲハ乱舞のダメージ+3%~9%
  • ピンクタイフーンのダメージ+6%~10%
  • 百花繚乱のダメージ+8%~12%
  • 風斬りの舞の効果範囲+1m~3m
  • おうぎ乱舞のダメージ+1%~3%

武闘家 「ヤリ」スキルライン

武闘家 「ヤリ」スキルライン※独自仕様
【3p】装備時こうげき力+30
【7p】けもの突き … けもの系に1.5倍ダメージ
【13p】装備時かいしん率+5%
【22p】装備時こうげき力+30
【35p】雷鳴突き … 対象に1.2倍+10の雷属性ダメージ
【42p】装備時武器ガード率+8%
【58p】装備時こうげき力+40
【76p】狼牙突き … 対象に向かって直線上に2.0倍ダメージ
【88p】攻撃時10%でためる
【100p】一閃突き・改 … 対象に3.24倍の会心ダメージ、会心が出なかった場合は2.7倍の通常ダメージ
【110p】行動時10%でバイシオン
【120p】さみだれ突き(CT25秒、開幕10秒) … 前方の敵に0.9倍ダメージ×4回
【130p】会心時ダメージ+200
【140p】ジゴスパーク(CT60秒、開幕30秒) … 自身の周囲に雷属性ダメージ+マヒ(30秒)+雷耐性50%ダウン、ダメージは攻撃力に応じて上昇し、最終的には600ダメージ前後(武闘家は1100前後)
【150p】テンション時ダメージ+300
【160p~】タッツィで覚える選択スキル
  • 武神の護法 … 対象に2.5倍ダメージ+敵のダメージを30秒間30%低下+30秒間武器ガード率アップ
    [CT]Ⅰ180秒/Ⅱ130秒/Ⅲ90秒、[CT開幕]Ⅰ90秒/Ⅱ65秒/Ⅲ45秒
  • 超さみだれ突き … 対象に1.0倍ダメージ×5
    [CT]Ⅰ110秒/Ⅱ70秒、[CT開幕]Ⅰ55秒/Ⅱ35秒
  • こうげき力+5~10
  • かいしん率+1.0%~1.5%
  • 武器ガード率+1%~1.5%
  • けもの突きのダメージ+10%~30%
  • 雷鳴突きのダメージ+10%~30%
  • 狼牙突きのダメージ+3%~9%
  • さみだれ突きのダメージ+6%~10%
  • ジゴスパークのダメージ+8%~12%
  • 武神の護法のダメージ+2%~8%
  • 超さみだれ突きのダメージ+3%~8%

武闘家 「必殺技」

  • 一喝 … 敵全体を15秒間ショック状態にして無力化し、更に自身のテンションを確実に一段階引き上げる
  • 崩命拳 … 対象1体に守備力無視の無属性ダメージを与える(上限は9999)
    ダメージ=(攻撃力-500)×3.333+4975~5025

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