バトルトリニティのシステムや遊び方をまとめたページです
第8回 バトルトリニティ対抗戦が開催されるので、しっかり復習しておきましょう!
■ イベント開催日程
[前半]3/14(19:00) ~ 3/21(18:59)
[後半]3/21(19:00) ~ 3/26(18:59)
バトルトリニティとは?
Ver4.4より実装されたプレイヤー同士での対戦コンテンツで、5人×3勢力による陣取り合戦
- 参加条件
- バージョン1のストーリークリア
- 小国(アズラン、オルフェア、ガタラ、グレン、ジュレット)のストーリークリア
- 「仙龍トトゴン」からバトルトリニティの指導(チュートリアル)を受けている
- 参加費10,000 G を支払うこと
各クラブの代理人は小国の宿屋前にいます。
自分と同じ種族のクラブに所属する必要はなく、後から変更することもできます。
町 | クラブ | 代理人 |
---|---|---|
風の町アズラン | 天狐アマツカゼ | ハヤテ |
岳都ガタラ | ガタラアームズ | ジェイダー |
グレン城下町 | グレンドラゴニア | グラドマン |
ジュレットの町 | ブルートライデント | ルーニア |
オルフェアの町 | オルフェアリーズ | レレッポ |
ルールとフィールド上のアイテム
各5人組の3チームでフィールドに7つあるトライロックを奪い合い、自チームのトライロックにはジュエルを納めてレベルアップさせて合計ポイントを競います。
- フィールド上のアイテム
- ※各項目をクリックするとWikiによる詳細説明を表示
トライロック … フィールドに7つ設置されている大型の結晶。
期状態は全て「中立」だが、トライロックの領域内に1陣営のみいる場合ゲージが上昇し始め、満タンになるとその陣営が占領できる。
ゲージが溜まっていない状態で領域内にいる陣営が変わってもそのゲージは引き継がれず別のゲージで1から溜めることになるが、占領される前ならそれまで貯めたゲージはそのままになる。
複数の陣営がいる場合はゲージは動かない。
トライロックを占領すると後述のジュエルを収めることができるようになる。
他陣営のトライロックはそれを占領している陣営以外が領域内にいるとゲージが減少し始め、ゼロにすると中立化することができる。
一度減少したゲージはトライロックのレベルアップ、もしくはレンジャーがジュエルを納品する以外では回復できない。
占領している陣営が領域内にいる場合はゲージは動かなくなる。
ジュエルを収めていくことで最大で5レベルまで上昇。レベルアップに必要なジュエルは一律20ポイント。 レベルを上げると上げたレベルに応じてポイントを獲得できる。
レベルを上げると占領・中立化までの必要時間が伸びていく。獲得ポイント レベル2 25 レベル3 20 レベル4 15 レベル5 10
試合終了時に占有しているトライロックのレベル×11-1ポイントが得点に加算される。
ジュエル … 白、青、赤、金(ボーナスジュエル)の4種類がある。
白と青が比較的出現しやすく、赤と金の出現率は低め。
自勢力が占有しているトライロックに収めると白は2点、青は4点、赤は6点、金は8点自陣営に入る。トライロックを他陣営に奪われても収めたジュエル分の得点が奪われることは無い。
最大で5個まで持つことができ、6個目以降は点数の低いものから自動的に破棄される。
ジュエルを所持した状態で相手に倒されると所持していたジュエルは全て消滅する。盗賊に倒された場合は奪われる。
ジュエルを持った相手を倒すと「撃破玉」が手に入る。入手するとトライロックにジュエルを収めるときの点数が1.5倍になる。最大で3個まで入手でき、2個で1.7倍、3個で2倍に上昇する。トライロックにジュエルを収める際に自動で使用されるが、5秒間しか効果が無いので注意。ジュエルと同様に倒されると消失する。
ジュエルがフィールドに現れる時間はある程度決まっており、またフィールド外周部より中央のトライロック付近に大量に現れる傾向がある。出現してから暫く経つと消滅する。
ジュエルにはエフェクトが付いているものもあり、
風:一定時間移動速度アップ
キラキラ:HP50回復
バリア:一定時間被ダメージ軽減
オーラ:テンションが上がる(上昇は1段階まで)。攻撃するか倒されるか一定時間経過で消失
の効果が取得時に得られる。ボーナスジュエル(金) …トライロックに収めると、試合終了後に報酬がもらえる(1位のチームは最大5個、それ以外は最大3個)。
通常のジュエルはランダムで以下のものがもらえるほか、金・銀・銅のランクによって個数が変動する。
どのランクになるかは試合終了までわからない。
【経験値の聖典】
【ゴールドストーン】
【ふくびき券】
【まほうのせいすい】
【けんじゃのせいすい】
【せかいじゅのしずく】
【びっくりトマトのタネ】
【メタルチケット】
【夢のアクセサリー箱】
まれに虹色のジュエルが出た場合は以下のものがもらえる。
ふくびき券×50
せかいじゅのしずく×3
【黄金の花びら】
【身代わりのコイン】
【超トマトのタネ】
【ロイヤルメダルフラワー】
【ギュメイ将軍コイン】
【ゲルニック将軍コイン】
【帝国三将軍コイン】
【ムドーコイン】援軍玉 … 残り時間が4分、2分30秒、1分になった時に本拠点トライロック付近(スタート地点の崖の下)に現れる。
1人1つしか持てず、持ったまま一定時間が経過すると消滅し、更に所持した状態で敵勢力に倒されると奪われる。取らないまま一定時間が経過し
ても消滅する。
使用できるのはトライロック内のみ。
【ゴーレム】
ポイントが1位の陣地に援軍玉が出現。
自勢力のトライロックで使用可能。
ゴーレムが倒されるまでセットされているトライロックは中立化を行うことができない。
【ばくだん岩】
ポイントが2位以下の陣地に援軍玉が出現。
敵勢力のトライロックで使用可能。
セットしてから10秒後に【メガンテ】を使用して範囲内にいるプレイヤー全員にHP最大値分の即死ダメージを与え、そのトライロックの占領先がばくだん岩を使用した勢力に変わる。
戦士の宝玉の守りやジュエルのダメージ軽減効果を使うことによって耐えることが可能。
範囲内ならトライロックの外にいても当たるため注意。
逆にトライロック内でも距離があれば当たらず、自軍のばくだん岩の場合占領のポイントを得ることができる。
ゴーレムがいる場合は一緒に吹っ飛ばす。
メガンテの使用前に倒されると不発。
尚、当然だがばくだん岩が爆発する前に中立化・占領することも可能であるため、場合によっては全くの無駄どころか味方を倒すだけになる場合もある。そのため設置する場所を考えるか、或いはばくだん岩が設置されていることを確認したら他陣営の相手が近くにいない場合は近づかない等を考慮する必要がある。はぐれモンスター … 3位のクラブの陣地付近に偶に出現する「はぐれメタル」に似たモンスター。
ジュエルの色に対応した白、青、赤、金の4種が存在し、倒すと色に応じたジュエルとテンションを獲得し、更に同陣営全員に経験値が入る。
メタル系モンスターではないため魔法攻撃も有効。
【イオ】で20程度のダメージを与えてくる。
HPは特に決まっておらず、攻撃を2発当てれば倒せる。このため攻撃スキルを1つしか持たない盗賊や僧侶は単独では倒すのに時間が掛かる。
連続攻撃系のスキルを持つ武闘家やレンジャーはそれを当てれば1発で倒すことができる。
登場から30秒程度で逃げ出す。
はじめての人は「バトルトリニティの指導」で基本操作を学びます。
バトルトリニティ用の職業は7種類
- 戦士の特徴とスキル
- 戦士の特徴
- 自勢力トライロック内では被ダメージ7~8%カット
- レベルアップが早い
- 戦士のスキル
- たいあたり…相手1人にダメージ+ふっとび。レベル2以降は転倒効果が追加
- 閃光斬り…前方直線状にダメージ(I30→Ⅱ50→Ⅲ70)
- 宝玉の守り…自身の被ダメージを半減
- 武闘家の特徴とスキル
- 武闘家の特徴
- 中立地と敵勢力のトライロック内では与ダメージ30%アップ(めいそうも含む)
- 移動速度が早く、範囲攻撃、自己回復もできる
- 武闘家のスキル
- 氷結らんげき…相手1人に4回ダメージ(I12×4→Ⅱ21×4→Ⅲ29×4)
- なぎはらい…前方範囲にダメージ(I40→Ⅱ70→Ⅲ55×2)
- めいそう…自身のHPを回復(I40→Ⅱ70→Ⅲ100)
- 魔法使いの特徴とスキル
- 魔法使いの特徴
- レベルが4まで上がる
- レベルアップ時にテンションが上がる。ジュエル効果と異なり攻撃するか倒されるまで持続する
- レベルが上がることに各呪文の詠唱速度が上がる
- 魔法使いのスキル
- ギラ…前方直線状にダメージ(I50→Ⅱ80→Ⅲ140→Ⅳ220)
- ヒャダルコ…前方範囲にダメージ(I80→Ⅱ120→Ⅲ200→Ⅳ300)
- ラリホーマ…周囲の相手を6秒眠らせる。詠唱キャンセル不可
- 盗賊の特徴とスキル
- 盗賊の特徴
- トライロックの占領・中立化がゲージの8割で完了する
- 他の職業より移動速度が速く、成長が早い
- 倒した相手が所持していたジュエルを奪える
- 盗賊のスキル
- 閃光のやいば…相手1人にダメージ(I70→Ⅱ95→Ⅲ145)
- 防魔の法…6秒の間1回だけ呪文と妨害効果(たいあたりの転倒効果)を無効にする
- 隠形の法…透明になり(I8秒→Ⅱ9秒→Ⅲ10秒)になり移動速度が上がる※無敵では無いのでダメージは受ける
- 僧侶の特徴とスキル
- 僧侶の特徴
- レベル1では他職より移動速度が低いが、レベル2以降は他職と同じになる
- ジュエルを収めると1つ毎に同陣営全員のHPが7回復する
- 他の職より成長が遅い
- 僧侶のスキル
- 聖者の祝福…マップ全域の味方をHP60%で蘇生する。レベル2で70%、3で80%に回復量が上昇
- 宝玉のころも
LV1…4秒間周囲の味方のダメージを-10&移動速度上昇
LV2…5秒間周囲の味方のダメージを-15&移動速度上昇
LV3…6秒間周囲の味方のダメージを-30&移動速度上昇
- ホーリーマジック…前方範囲にダメージ(I40→Ⅱ65→Ⅲ100)
- レンジャーの特徴とスキル
- レンジャーの特徴
- 遠距離攻撃ができ、更に壁などを貫通する
- ジュエルを収めるとトライロックのゲージを回復
- 遠距離攻撃が得意だが、接近戦は苦手
- レンジャーのスキル
- ○○トラップ…○○に対応した色のジュエルトラップを設置。触れた相手は吹っ飛び、一定時間転倒する
- オオカミアタック…前方範囲に3回攻撃(I30×3→Ⅱ40×3→Ⅲ50×3)
- ジュエルアロー…前方直線状にダメージカット能力を無視してダメージ(I25→Ⅱ40→Ⅲ55)
- デスマスターの特徴とスキル
- デスマスターの特徴
- 自分の周囲で「敵・味方・援軍玉モンスター・はぐれジュエル・死霊」が倒されるとデスパワーが溜まる(自分で倒すと2倍)
- ゲージが最大になると、スキル「死霊召喚」を使える(30秒継続)
- 死霊はトライロックの範囲内にいると中立化・占領が可能。自陣営のトライロック内にいると倒されるまで他陣営に中立化されない
- デスマスターのスキル
- 災いの斬撃…相手1人にダメージ(I60→Ⅱ90→Ⅲ120)を与え、与えたダメージの24%分自分のHPを回復。状態異常中の相手には1.3倍ダメージ
- スネアーサイズ…周囲にダメージ(I30→Ⅱ35→Ⅲ40)を与えて転びばせる、範囲内の外側で当てるとダメージ2倍
- 死霊召喚…「がいこつ」「ゴースト」「よろいのきし」のいずれかを召喚する。30秒経過で消滅
初心者が抑えておきたい3つのコツ
- ココがポイント!
- 1人では行動しない
- 序盤は攻撃よりも納品を優先
- 終盤は敵陣トライロックを奪う
敵と戦闘になった場合は、人数が多いほうが圧倒的に有利です。1人で猪突猛進を繰り返すと、チーム全体の足を引っ張ることになるのでチームプレーを心がけましょう
トライロックは試合終了時にポイントが加算されるので、序盤多く奪っても総合ポイントには左右しません。
序盤はジュエル納品等でキャラとトライロックのレベル上げて自チームを強固なモノにし、敵陣トライロックを奪いに行くのが有効です。
また、自分が選んだ職業はチーム内でどんな仕事を求められるのか、各職業の特徴、スキルを把握しておくのも大切です。
熟練ポイントと貢献度
職業毎に熟練度ランクがあり、個人ポイント貢献度がその試合で使った職業に加算されていきます
【ランクⅠ】… 0P
【ランクⅡ】… 累計45000P
【ランクⅢ】… 累計300000P
熟練度のランクをIIIまで上げると職業に応じた勲章がもらえるほか、おしゃれ装備アイテムである【ジュエル武器】がもらえます
アイテム名 | 種類 | 職業 | 実装時期 |
---|---|---|---|
ジュエルブレード | 両手剣 | 戦士 | 4.4 |
ジュエルロッド | 棍 | 武闘家 | |
ジュエルワンド | 両手杖 | 魔法使い | |
ジュエルダガー | 短剣 | 盗賊 | |
ジュエルスティック | スティック | 僧侶 | 4.5後期 |
ジュエルボウ | 弓 | レンジャー | |
ジュエルサイズ | 鎌 | デスマスター | 5.1 |
実績一覧
- トトゴンの教えを受けた
- 練習試合を合計3回遊んだ
- 練習試合を合計50回遊んだ
- 練習試合を合計500回遊んだ
- 練習試合を合計1000回遊んだ
- 練習試合で合計3回勝った
- 練習試合で合計50回勝った
- 練習試合で合計500回勝った
- 練習試合で合計1000回勝った
- 対抗戦を合計3回遊んだ
- 対抗戦を合計50回遊んだ
- 対抗戦を合計500回遊んだ
- 対抗戦を合計1000回遊んだ
- 対抗戦で合計3回勝った
- 対抗戦で合計50回勝った
- 対抗戦で合計500回勝った
- 対抗戦で合計1000回勝った
- 優秀閃手で1位になった
- 戦士で勝利した
- 武闘家で勝利した
- 魔法使いで勝利した
- 盗賊で勝利した
- 僧侶で勝利した
- レンジャーで勝利した
- デスマスターで勝利した
- やりこみランクが上がった
- 戦士のやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- 武闘家のやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- 魔法使いのやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- 盗賊のやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- 僧侶のやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- レンジャーのやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- デスマスターのやりこみランクが最大になった(特別報酬あり)
- ジュエルを50個拾った
- ジュエルを400個拾った
- ジュエルを1000個拾った
- ジュエルを50個納めた
- ジュエルを400個納めた
- ジュエルを1000個納めた
- トライロックを20回占領した
- トライロックを200回占領した
- トライロックを1000回占領した
- 優勝を経験した
- 対抗戦の勝ち点で上位500人に入った
- 対抗戦の勝ち点で上位50人に入った
- 対抗戦の勝ち点で上位10人に入った
- 対抗戦の勝ち点で1位になった
勲章一覧
達成実績の数に応じて勲章がもらえます
- ストーン章 … 初期
- グラス章 … 実績3個クリア
- クォーツ章 … 実績6個クリア
- ガーネット章 … 実績9個クリア
- アメジスト章 … 実績12個クリア
- アクアマリン章 … 実績15個クリア
- トパーズ章 … 実績18個クリア
- エメラルド章 … 実績21個クリア
- サファイア章 … 実績24個クリア
- ルビー章 … 実績27個クリア
- ダイヤ章 … 実績30個クリア
- スターダイヤ章 … 実績35個クリア
- ブラックダイヤ章 … 実績40個クリア
- プラチナダイヤ章 … 実績45個クリア
- 戦煌章 … 戦士のやり込みランク最大
- 武煌章 … 武闘家のやり込みランク最大
- 魔煌章 … 魔法使いのやり込みランク最大
- 盗煌章 … 盗賊のやり込みランク最大
- 僧煌章 … 僧侶のやり込みランク最大
- 狩煌章 … レンジャーのやり込みランク最大
- 死煌章 … デスマスターのやり込みランク最大
- 優秀クラブ章 … 対抗戦で優勝クラブに所属
- 優秀閃手章 … 対抗戦で所属クラブの勝ち点上位500名に入賞
- 上級閃手章 … 対抗戦で所属クラブの勝ち点上位50名に入賞
- 特級閃手章 … 対抗戦で所属クラブの勝ち点上位10名に入賞
- 超級閃手章 … 対抗戦で所属クラブの勝ち点1位に入賞