【DQ10】スライムナイト育成論!~範囲攻撃が得意な光の騎士~

2023-11-14 (Tue) 00:23
最終更新日 : 2023-11-14

DQ10仲間モンスター「スライムナイト」の育成、スキル振りや評価!

スライムナイト

範囲攻撃の「スラ・スパーク」は転生回数の少ない段階でも高ダメージを与えることができ、冒険序盤のパーティなら頼もしいザコ刈りモンスターとして活躍します!

  1. 「スライムナイト」の基本情報
  2. 「スライムナイト」の習得スキル
  3. 育成タイプ1:汎用基本型
  4. 育成タイプ2:バイキルト取得型
  5. バトルロード用おすすめバッジ

「スライムナイト」の基本情報

  1. まもの使いが仲間にできるモンスター
  2. スカウトするための「スライムナイトの書」モンスター酒場の道具屋で4000G
    便利ツールで牧場内の「たまご販売所」を使うと300ジェムか30000牧場コインを支払って即仲間にできます
  3. オススメの狩り場はラーディス王島(F-3付近)、真の名もなき草原(南側エリア)等
  4. 装備できる武器や片手剣、防具はよろい、大盾/小盾も装備可能
  5. 種族特性は光ダメージ20%減
  6. 範囲攻撃の「スラ・スパーク」が敵の守備力無視で約2000以上の範囲ダメージを出し序盤のザコ刈りに有効

■ スライムナイトの基礎パラメータ
※Ver6.5後期ステータス修正版
HPMP攻魔回魔器用魅力重さ
LV50360351701158080100100110100
※転生0回
転生毎に2724172025201321103
LV50765395425415455380295415260145
※転生15回

■ スライムナイトの評価
HPが高く鎧と大盾を装備できるので守備力も高く、育ちきってなくても高ダメージを出せるスラ・スパークは序盤で重宝する。最終的にブレス攻撃モンスターと比べると範囲ダメージは見劣りするが、固有スキルラインでザオラル覚えられるのは魅力。ただ特技は光属性に偏っているために敵を選ぶ面もあり、総合評価は少し厳し目に【B】

「スライムナイト」の習得スキル

ソードライダーⅢ
03P:マホトラ … 敵1体からMPを吸収※最大100
07P:常時ちから+30
12P:常時みのまもり+70
18P:スラ・スラッシュ … 対象に1.35倍ダメージ(上限3999)+怒り/激怒解除、会心率が高い
25P:常時かいしん率+5%
32P:常時さいだいHP+70
40P:スラ・ブレイク … 対象に1.85倍ダメージ×2回
43P:常時ちから+50
50P:スラ・ブレイク+100
52P:常時さいだいHP+50
56P:会心時ダメージ+100
60P:プルプルボディ … 常時受けるダメージを少し減らす
マジックライダーⅢ
03P:ホイミ … 味方一人のHPを回復(小)
07P:常時かいふく魔力+40
12P:イオラ … 自身の周囲に光呪文ダメージ(中)
18P:常時さいだいMP+50
25P:ベホイミ … 味方一人のHPを回復(中)
32P:常時こうげき魔力+100
40P:スラ・スパーク … 対象周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ(最大1300)※ダメージ上限2999
43P:光属性特技威力+20%
50P:スラ・スパーク+200
52P:ザオラル … 間1人をHP25%の状態で生き返らせる
56P:スライムハート … 敵を1体倒すたびにMP5回復
60P:光属性特技威力+20%

※スラ・スパークは「スラ・スパーク+200」と「光属性特技威力+20%」×2で2000ダメージ以上を与えられます

片手剣Ⅲスキル
03P:装備時こうげき力+50
07P:ドラゴン斬り … ドラゴン系に1.5倍ダメージ
12P:装備時かいしん率+3%
18P:ミラクルソード … 対象に1.0倍ダメージ、与ダメの25%+20回復(上限100)
25P:装備時武器ガード率+5%
32P:装備時こうげき力+80
40P:はやぶさ斬り … 1.0倍ダメージ×2回 ※会心確率約5%
43P:ドラゴン斬り+150%
50P:ミラクルソード+30%
52P:装備時武器ガード率+3%
56P:装備時特技ダメージ+30
60P:装備時かいしん率+5%
片手剣の極意Ⅱ(選択スキル)
03P:常時ちから+50
07P:装備時こうげき力+30
12P:ギガスラッシュ … 自身の周囲に光属性ダメージ ※防御力無視、ダメージは(攻撃力+攻撃魔力-200)×49/130+160±20、攻撃力と攻魔の合計1500が上限で650±20ダメージ
18P:装備時武器ガード率+5%
25P:ドラゴン系威力+15%
32P:装備時こうげき力+50
40P:超はやぶさ斬り(CT45秒、開幕25秒) … 対象に0.75倍ダメージ×4(会心率は10%程度)
43P:ギガスラッシュ+30%
48P:装備時特技ダメージ+50
50P:超はやぶさ斬り+36%

スラ・スパーク > ギガスラッシュ
超はやぶさ斬り{(0.75倍+0.36)×4=4.44倍 >スラ・ブレイク(1.85倍×2)=3.7倍

ナイトライダーⅡ(選択スキル)
03P:常時ちから+30
07P:常時こうげき魔力+80
12P:スラ・シャイニング(CT45秒、開幕20秒) … 周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ(最大2700)+光耐性ダウン(40秒)
18P:常時さいだいHP+50
25P:常時かいふく魔力+80
32P:常時みのまもり+60
40P:スラ・ギガブレイク(CT50秒、開幕25秒) … 対象に3.2倍×2回の光属性ダメージ周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ
43P:スラ・シャイニング+300
48P:特技ダメージ+50
50P:スラ・ギガブレイク+150

育成タイプ1:汎用基本型

スライムナイトはスキル振りのバリエーションがなく、特にこだわりがなければこのタイプになると思います
単体攻撃は「スラ・ブレイク」は範囲攻撃は「スラ・スパーク」を基本に攻撃

スキル振り例

フィールド向け汎用タイプ

ソードライダーⅢ
18P:スラ・スラッシュ … 対象に1.35倍ダメージ(上限3999)+怒り/激怒解除、会心率が高い
40P:スラ・ブレイク … 対象に1.85倍ダメージ×2回
50P:スラ・ブレイク+100
60P:プルプルボディ … 常時受けるダメージを少し減らす
マジックライダーⅢ
40P:スラ・スパーク … 対象周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ(最大1300)※ダメージ上限2999
43P:光属性特技威力+20%
50P:スラ・スパーク+200
52P:ザオラル … 間1人をHP25%の状態で生き返らせる
56P:スライムハート … 敵を1体倒すたびにMP5回復
60P:光属性特技威力+20%
片手剣Ⅲスキル
03P:装備時こうげき力+50
07P:ドラゴン斬り … ドラゴン系に1.5倍ダメージ
片手剣の極意Ⅱ(選択スキル)
40P:超はやぶさ斬り(CT45秒、開幕25秒) … 対象に0.75倍ダメージ×4(会心率は10%程度)
48P:装備時特技ダメージ+50
50P:超はやぶさ斬り+36%
ナイトライダーⅡ(選択スキル)
12P:スラ・シャイニング(CT45秒、開幕20秒) … 周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ(上限攻魔700で2700ダメ)+光耐性ダウン(40秒)
40P:スラ・ギガブレイク(CT50秒、開幕25秒) … 対象に3.2倍×2回の光属性ダメージ周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ
43P:スラ・シャイニング+300
48P:特技ダメージ+50
50P:スラ・ギガブレイク+150

育成タイプ2:バイキルト取得型

自由スキルでバイキルトを取得させ、長期戦も視野に入れたタイプ

スキル振り例

バイキルト取得型

ソードライダーⅢ
18P:スラ・スラッシュ … 対象に1.35倍ダメージ(上限3999)+怒り/激怒解除、会心率が高い
40P:スラ・ブレイク … 対象に1.85倍ダメージ×2回
50P:スラ・ブレイク+100
60P:プルプルボディ … 常時受けるダメージを少し減らす
マジックライダーⅢ
40P:スラ・スパーク … 対象周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ(最大1300)※ダメージ上限2999
43P:光属性特技威力+20%
50P:スラ・スパーク+200
52P:ザオラル … 間1人をHP25%の状態で生き返らせる
56P:スライムハート … 敵を1体倒すたびにMP5回復
60P:光属性特技威力+20%
片手剣Ⅲスキル
03P:装備時こうげき力+50
07P:ドラゴン斬り … ドラゴン系に1.5倍ダメージ
18P:ミラクルソード … 対象に1.0倍ダメージ、与ダメの25%+20回復(上限100)

余ったスキルを振っているだけであまり重要ではありません

ナイトライダーⅡ(選択スキル)
12P:スラ・シャイニング(CT45秒、開幕20秒) … 周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ(上限攻魔700で2700ダメ)+光耐性ダウン(40秒)
40P:スラ・ギガブレイク(CT50秒、開幕25秒) … 対象に3.2倍×2回の光属性ダメージ周囲に攻撃魔力依存の光属性ダメージ
43P:スラ・シャイニング+300
48P:特技ダメージ+50
50P:スラ・ギガブレイク+150
きょうか(自由スキル)
03P:ピオリム
12P:スクルト
25P:フバーハ
40P:バイキルト

バイキルト以外の強化呪文をスライムナイトに使わせるかは編成やお好み次第で

バトルロード用おすすめバッジ

スライムナイトの特技である光属性攻撃のダメージ量をトコトン上げましょう

モンスターバッジ
  • バトルレックス・金 … 光特技ダメ+20%、攻撃+75、HP+95、開戦30%でバイキ
  • キラーマシン・金 … 攻撃+75、HP+100、開戦40%でバイキ、約10%で2回攻撃
  • メカバーン・金 … 攻撃+80、守備+25、開戦時25%でバイキルト
  • スライムナイト・金 … 与ダメの15%HP回復
  • ゆめにゅうどう・金 … HP+90、魅了ガード+50%、眠りガード+100%

「キマイラロード・金」で無属性のはやぶさ斬りなども光属性になりますが実用性はない

スペシャルバッジ(光)
  • パドレ・光 … 復活時100%でバイキルト、HP+60、攻撃+60、攻撃時たまに攻撃アップ
  • クロウズ・光 … 幻惑のひとみ(強制マヒ)
  • アルヴァン・光 … 攻撃時 10%でバイキルト、攻撃+120
レジェンドバッジ(虹)
  • 勇者姫アンルシア・虹 … 光&炎特技攻撃ダメ+15%、攻撃力+50、HP+50
  • 黒竜丸・虹 … スラ・スラッシュ+100%、スラ・ブレイク+25%、スラ・スパーク+75%
  • れんごく天馬・虹 … スラ・シャイニング+100%、スラ・ギガブレイク+15%
  • ラウル・虹 … バイキルト、HP+55、守備+60

赤いアンダーラインがこけしタロウのオススメセット!
光属性特技のダメージを増やし、開幕時95%&復活時100%の自動バイキ!
「れんごく天馬・虹」はCT特技の強化なので、「黒竜丸・虹」の方が使いやすくてオススメです



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