【DQ10】デビルアーマー育成論!~壁ならお任せの防御系重量モンスター~

2023-06-19 (Mon) 09:48
最終更新日 : 2023-08-15

DQ10仲間モンスター「デビルアーマー」の育成、スキル振りや評価

デビルアーマー 仲間モンスター

盾と鎧を装備でき「守備力」と「おもさ」のステータスはトップ、更にスクルトとズッシールドを覚えるので壁性能は文句なしにNo1の仲間モンスターです

  1. 「デビルアーマー」の基本情報
  2. 育成タイプ1:物理アタッカー型
  3. 育成タイプ2:魔法支援マジックブレイク型
  4. バトルロード用おすすめバッジ

「デビルアーマー」の基本情報

  1. どうぐ使いが仲間にできるモンスター
  2. スカウトするための「デビルアーマーの書」はカジノコイン3000枚
  3. オススメの狩場は「業炎の聖塔」2階の中央エリア等
  4. 便利ツールで牧場内の「たまご販売所」を使うと30000牧場コインか300ジェムで即仲間にできます
  5. 装備できる武器は片手剣、防具は鎧、盾も装備可能
  6. 種族耐性は雷耐性10%、闇耐性10%
  7. 固有スキル「マジックブレイク」は敵の呪文耐性を下げる
  8. 固有スキル「ズッシールド」は重さ2.5倍(90秒)+守備力1段階上昇(120秒)
  9. ヘビィチャージ効果を付けた剛勇のベルトと好相性

    開幕100%ヘビィチャージ


■ デビルアーマー基礎パラメータ
※Ver6.5前期ステータス修正版

HPMP攻魔回魔器用魅力重さ
LV503258516019050507080100120
※転生0回
転生毎に2219142718161114108
LV50633351356568302274224276240232
※転生14回

■ デビルアーマーの評価
守備力と重さが全仲間モンスター中で最強!固有スキルの「ズッシールド」で更に固くて重い片手剣パラディンのような働きをします。強固な壁性能を必要とする場面はそれほど多くないものの、替えの利かない貴重なモンスターで総合評価は【A】

育成タイプ1:物理アタッカー型

魔法系アタッカーを入れない場合は「真・かぶと割り」で敵の守備力を下げ、「はやぶさ斬り」で攻撃する物理タイプがオススメ。開幕ヘヴィチャージの剛勇のベルトがあれば「闇のキリンジ」や「ドラゴンゾンビ・強」のような強敵相手にもグイグイ押し勝ち、味方を守る盾になってくれます

スキル振り例

はやぶさ斬り取得型

デモンズソードII
3p … マホトラ斬り(対象に1.35倍ダメ+与ダメの6.5%MP回復)
7p … HP+20
12p … かぶと割り(対象に1.2倍ダメ+守備力1段階低下)
デモンズシールドII
3p … スクルト
18p … ズッシールド
43p … ズッシールド+10秒
48p … HP+50

50p … 重さ+10
片手剣IIスキル
3p … 攻撃力+20
25p … 武器ガード率+5%
32p … 攻撃力+50
40p … はやぶさ斬り
50p … はやぶさ斬り+36%
デモンズメイル
12p … ビッグシールド
40p … 真・かぶと割り(対象に3.5倍ダメ+守備力2段階低下+約66%で被ダメ50%増)
片手剣の極意(自由枠)
12p … ギガスラッシュ
18p … 武器ガード+5%

赤字は必須、「真・かぶと割り」「ズッシールド」「スクルト」の3つがあれば壁役として機能します
バトルロード用なら全モンスターが蘇生できた方が良いので、「片手剣の極意II」を「ちりょう」に替え、「デモンズソードII」スキルを少し削って「ザオ」を習得するとよいでしょう

育成タイプ2:魔法支援マジックブレイク型

ドラキーなど耐久力の低い魔法アタッカーを守りつつ、マジックブレイクで味方の魔法攻撃を支援するタイプ。AIだと思うような動きをしてくれないので、自分で操作するリーダー向けです。

スキル振り例

マジックブレイク型

デモンズソードII
12p … かぶと割り(対象に1.2倍ダメ+守備力1段階低下)
25p … ロストスラッシュ(対象に1.35倍ダメ+怒り解除+テンション1段階低下)
40p … マジックブレイク(前方180度に2.65倍ダメ+呪文耐性1段階低下)

43p … かぶと割り+30%
48p … ちから+30
50p … マジックブレイク+100
デモンズシールドII
3p … スクルト
18p … ズッシールド
43p … ズッシールド+10秒
48p … HP+50

50p … 重さ+10
片手剣IIスキル
3p … 攻撃力+20
デモンズメイル
12p … ビッグシールド
40p … 真・かぶと割り(対象に3.5倍ダメ+守備力2段階低下+約66%で被ダメ50%増)
いやし(自由枠)
3p … キアリク
12p … マホリー
23p … マヌーハ
40p … ザオリク

赤字は必須、壁となって魔法アタッカーを守りつつ、パーティが崩れた時は「ザオリク」を使って立て直しの起点になります

バトルロード用おすすめバッジ

HPアップや被ダメ減、HP回復効果のあるバッジで自慢の耐久力を更に底上げしましょう!

モンスターバッジ
  • ギガンテス・金 … 攻撃時20%で重さダウン、HP+110、攻撃+78
  • レッドプリン・金 … ブレス耐性+25%、HP+92、守備+88
  • ゆめにゅうどう … 魅了ガード+50%、眠りガード+100%、HP+90
  • ゴーレム・金 … 攻撃時20%で重さダウン、HP+95、守備+95
  • デスプリースト・金 … ザオリク、呪文発動速度+15%
スペシャルバッジ(光)
  • 黄金のパラディン・光 … 被ダメの20%HP回復、被ダメ25減、HP+120
  • ザンクローネ・光 … 与ダメの10%回復、攻撃時10%でいてつくはどう、HP+100
  • キュルル・光 … 時間よとまれ!(強制マヒ)、開幕時チャージ時間-10秒
モンスターバッジ
  • カンダタ・虹 … ふっとびガード+100%、与ダメの5%回復、HP+60、重さ+75
  • 災厄の王・虹 … 被ダメの20%HP回復、HP+35、器用+25、闇&氷耐性+20%
  • やまたのおろち・虹 … ブレス耐性+30%、HP+45、守備+55、重さ+50
  • キングヒドラ・虹 … ブレス耐性+10%、踊りガード+100%、HP+40、器用+50、重さ+50
  • 魔元帥ゼルドラド・虹 … 真・かぶと割りのダメージ&成功率アップ、ガード時15%でマヒ、守備+65、重さ+45
赤いアンダーラインがこけしのオススメセット
「カンダタ・虹」を付けると「ふっとび」を防げるので、壁役では重宝します。モンスターは宝珠が使えないのでバッジで魅了とブレス耐性を100%をすれば、バトルロードの最強クラスの「伝説の三悪魔・闘」「常闇の竜レグナードⅠ~Ⅳ」でも信頼性の高い壁になります



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