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2023-06-19 (Mon)
09:48
最終更新日 : 2023-08-15
DQ10仲間モンスター「デビルアーマー」の育成、スキル振りや評価
盾と鎧を装備でき「守備力」と「おもさ」のステータスはトップ、更にスクルトとズッシールドを覚えるので壁性能は文句なしにNo1の仲間モンスターです
「デビルアーマー」の基本情報
- どうぐ使いが仲間にできるモンスター
- スカウトするための「デビルアーマーの書」はカジノコイン3000枚
- オススメの狩場は「業炎の聖塔」2階の中央エリア等
- 便利ツールで牧場内の「たまご販売所」を使うと30000牧場コインか300ジェムで即仲間にできます
- 装備できる武器は片手剣、防具は鎧、盾も装備可能
- 種族耐性は雷耐性10%、闇耐性10%
- 固有スキル「マジックブレイク」は敵の呪文耐性を下げる
- 固有スキル「ズッシールド」は重さ2.5倍(90秒)+守備力1段階上昇(120秒)
- ヘビィチャージ効果を付けた剛勇のベルトと好相性
■ デビルアーマー基礎パラメータ
※Ver6.5前期ステータス修正版
HP | MP | 力 | 守 | 攻魔 | 回魔 | 早 | 器用 | 魅力 | 重さ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV50 | 325 | 85 | 160 | 190 | 50 | 50 | 70 | 80 | 100 | 120 |
※転生0回 | ||||||||||
転生毎に | 22 | 19 | 14 | 27 | 18 | 16 | 11 | 14 | 10 | 8 |
LV50 | 633 | 351 | 356 | 568 | 302 | 274 | 224 | 276 | 240 | 232 |
※転生14回 |
■ デビルアーマーの評価
守備力と重さが全仲間モンスター中で最強!固有スキルの「ズッシールド」で更に固くて重い片手剣パラディンのような働きをします。強固な壁性能を必要とする場面はそれほど多くないものの、替えの利かない貴重なモンスターで総合評価は【A】
育成タイプ1:物理アタッカー型
魔法系アタッカーを入れない場合は「真・かぶと割り」で敵の守備力を下げ、「はやぶさ斬り」で攻撃する物理タイプがオススメ。開幕ヘヴィチャージの剛勇のベルトがあれば「闇のキリンジ」や「ドラゴンゾンビ・強」のような強敵相手にもグイグイ押し勝ち、味方を守る盾になってくれます
- スキル振り例
- デモンズソードII
3p … マホトラ斬り(対象に1.35倍ダメ+与ダメの6.5%MP回復)
7p … HP+20
12p … かぶと割り(対象に1.2倍ダメ+守備力1段階低下) - デモンズシールドII
3p … スクルト
18p … ズッシールド
43p … ズッシールド+10秒
48p … HP+50
50p … 重さ+10 - 片手剣IIスキル
3p … 攻撃力+20
25p … 武器ガード率+5%
32p … 攻撃力+50
40p … はやぶさ斬り
50p … はやぶさ斬り+36% - デモンズメイル
12p … ビッグシールド
40p … 真・かぶと割り(対象に3.5倍ダメ+守備力2段階低下+約66%で被ダメ50%増) - 片手剣の極意(自由枠)
12p … ギガスラッシュ
18p … 武器ガード+5%
赤字は必須、「真・かぶと割り」「ズッシールド」「スクルト」の3つがあれば壁役として機能します
バトルロード用なら全モンスターが蘇生できた方が良いので、「片手剣の極意II」を「ちりょう」に替え、「デモンズソードII」スキルを少し削って「ザオ」を習得するとよいでしょう
育成タイプ2:魔法支援マジックブレイク型
ドラキーなど耐久力の低い魔法アタッカーを守りつつ、マジックブレイクで味方の魔法攻撃を支援するタイプ。AIだと思うような動きをしてくれないので、自分で操作するリーダー向けです。
- スキル振り例
- デモンズソードII
12p … かぶと割り(対象に1.2倍ダメ+守備力1段階低下)
25p … ロストスラッシュ(対象に1.35倍ダメ+怒り解除+テンション1段階低下)
40p … マジックブレイク(前方180度に2.65倍ダメ+呪文耐性1段階低下)
43p … かぶと割り+30%
48p … ちから+30
50p … マジックブレイク+100 - デモンズシールドII
3p … スクルト
18p … ズッシールド
43p … ズッシールド+10秒
48p … HP+50
50p … 重さ+10 - 片手剣IIスキル
3p … 攻撃力+20 - デモンズメイル
12p … ビッグシールド
40p … 真・かぶと割り(対象に3.5倍ダメ+守備力2段階低下+約66%で被ダメ50%増) - いやし(自由枠)
3p … キアリク
12p … マホリー
23p … マヌーハ
40p … ザオリク
赤字は必須、壁となって魔法アタッカーを守りつつ、パーティが崩れた時は「ザオリク」を使って立て直しの起点になります
バトルロード用おすすめバッジ
HPアップや被ダメ減、HP回復効果のあるバッジで自慢の耐久力を更に底上げしましょう!
- モンスターバッジ
- ギガンテス・金 … 攻撃時20%で重さダウン、HP+110、攻撃+78
- レッドプリン・金 … ブレス耐性+25%、HP+92、守備+88
- ゆめにゅうどう … 魅了ガード+50%、眠りガード+100%、HP+90
- ゴーレム・金 … 攻撃時20%で重さダウン、HP+95、守備+95
- デスプリースト・金 … ザオリク、呪文発動速度+15%
- スペシャルバッジ(光)
- 黄金のパラディン・光 … 被ダメの20%HP回復、被ダメ25減、HP+120
- ザンクローネ・光 … 与ダメの10%回復、攻撃時10%でいてつくはどう、HP+100
- キュルル・光 … 時間よとまれ!(強制マヒ)、開幕時チャージ時間-10秒
- モンスターバッジ
- カンダタ・虹 … ふっとびガード+100%、与ダメの5%回復、HP+60、重さ+75
- 災厄の王・虹 … 被ダメの20%HP回復、HP+35、器用+25、闇&氷耐性+20%
- やまたのおろち・虹 … ブレス耐性+30%、HP+45、守備+55、重さ+50
- キングヒドラ・虹 … ブレス耐性+10%、踊りガード+100%、HP+40、器用+50、重さ+50
- 魔元帥ゼルドラド・虹 … 真・かぶと割りのダメージ&成功率アップ、ガード時15%でマヒ、守備+65、重さ+45
「カンダタ・虹」を付けると「ふっとび」を防げるので、壁役では重宝します。モンスターは宝珠が使えないのでバッジで魅了とブレス耐性を100%をすれば、バトルロードの最強クラスの「伝説の三悪魔・闘」「常闇の竜レグナードⅠ~Ⅳ」でも信頼性の高い壁になります