ギガスラッシュが強化されフィールドでのレベル上げの最高峰となった「バザックス・強」狩りは、Ver6.2で武器とアクセで強化されて更に美味しく仕上がりました
バトマスなどレベル上げのお供に借りられやすい職業は、酒場に預けておくてガッポリ経験値を稼いでくるので(借りてくれた人が5人に達したら経験値を入れたい職業に転職)、早めのレベル上げがオススメです!
- 👆 ポイント要約
- バザックス強でのレベル上げに向いている職業は片手剣(ギガスラッシュ)が使える職業
※範囲バイキ&回復が使える旅芸人と賢者も◎ - サポ編成はバトマス×2と旅芸人で作戦は全員ガンガン
- 不意打ち確率アップの顔アクセ「ねこひげ」を装備して、なるべく後ろからシンボルに接触して戦闘
- 不意打ち失敗したらプレイヤーは初手「おたけび」、成功したらひたすらギガスラ
- 行動回数が多い自キャラは微妙にMPが足りなくなるので「ソーサリーリング」を装備(オススメ)するか、「まほうのせいすい」を用意
- メタルの香水は非推奨(バザックスは経験値7269、はぐメタは経験値12060、サポははぐメタから倒しに行くので戦闘が長引き時間効率ダウン)
- バザックス強でのレベル上げに向いている職業は片手剣(ギガスラッシュ)が使える職業
- 準備①バトマスサポ選び方とギガスラッシュのダメージ計算式
- 準備②:旅芸人サポ選びのポイント
- バザックス強の狩り場
- 玉給測定 Ver6.3版
- 玉給測定 Ver6.2版
- 自キャラ旅芸(賢者)、バトマスサポ×3もオススメ
準備①バトマスサポ選び方とギガスラッシュのダメージ計算式
「バザックス・強」狩りは専用に仕上げられたサポを見つける事が最も重要!武器種:片手剣
耐性:炎ダメージ減★
で検索するとバザックス用のバトマスを見つけやすいです
- (参考)ギガスラの基本ダメージ
=(攻撃力+攻撃魔力-200)×(490÷1300)+160±20
=650±20ダメージ(攻撃力+攻撃魔力の合計1500が上限) - 攻撃力上昇(バイキ等)、攻撃力プラス(テンションバーン等最大)の影響を受ける
- ギガスラッシュの極意(最大+30%)
- ギガスラッシュの真髄(テンション時最大+120ダメ)
- 片手剣スキル180~200Pの「ギガスラッシュ+8%」
- 敵の守備力に関係なくダメージを与えられる
- 光属性攻撃なので、光属性が「大弱点」のバザックス強には1.3倍ダメージ
対バザックス用のアクセもシッカリ揃えているサポなら万全
- バトマスの装備
- 武器:ようせいの剣(属性ダメ+3.0%) > 輝天のつるぎ
- 防具:聖域の闘衣セット > ガナドールセット
- 顔:パーティーメガネ(戦闘開始時16%ためる) > 機神の眼光
- 首:智謀の首かざり(光攻撃+3.0%) > 竜のうろこ
- 指:断罪のゆびわ(光系+2.0%&獣系+3.0%) > ソーサリーリング
- 胸:セルケトのアンク > セトのアンク
- 腰:光特技&獣系ダメージアップ効果のベルト
- 札:攻魔&こうげき力
- 他:炎光の勾玉(炎ダメージ減)
- 紋章:ハルファス > アガレス
- 証:夢幻魔王の勲章 > ガナン帝国の勲章
ギガスラッシュの基礎ダメージは「こうげきりょく」と「こうげき魔力」で上がるので、ステータスの伸びがいい「智謀の首かざり」と「セルケトのアンク」を装備して預けているバトマスサポは上質な「バザックス狩り使用」である可能性が高いです
以前は「ソーサリーリング」を装備してないバトマスは素早さの関係でMPが枯渇するパターンが有りましたが、Ver6.2で実装された武器(ようせいの剣)とアクセ(断罪のゆびわ)による火力アップに伴い、「ソーサリーリング」無しでも元気玉30分MP補給無しで戦えるようになりました
Ver6.1時は右手で約1300ダメージくらいだった自キャラも、Ver6.2では妖精の剣と断罪のゆびわ効果で約1400ダメージに!
準備②:旅芸人サポ選びのポイント
旅芸人サポはそこまで神経質にならなくても簡単に見つかります
- 武器はブーメラン、耐性は炎ダメージ減100% or ブレスダメージ減100% で検索
- コメントにマヒ○%がついている人をチェック(ブーメランと腕に「眠り、魅了」の錬金効果付いていたらNG)
- 防具セットは行動間隔-0.5秒効果のグレイスフルセットがオススメ
- HP、攻撃力、守備力のステータスが高い人を選ぶ
旅芸人サポは作戦バッチリだとバザックスに対してルカニ、ルカナンを使うのでガンガンに変えましょう
ギガスラッシュは防御力に関係なくダメージを与える特技なのでルカニは無駄行動です
バザックス強の狩り場と実践結果
■ 生息地域:デスディオ暗黒荒原(大魔王領)
2~4匹構成で幅広く生息。アビスジュエルで練習スタジオで飛ぶとすぐなのでアクセスも良し!
玉給測定 Ver6.3版
元気玉(経験値+100%)とアクロバーガー★1(経験値+20%)の合計220%でLv124からのレベル上げを実践しました
※自キャラはバトマスで3キャラ分を測定
1回目は「おたけび」をバトルコマンドにセットし忘れてましたが、もしかするとVer6.3の水準ではもう必要無いかもと試したもののカンスト成らず…
旅芸人が回復に追われて攻撃参加がデキない事があり効率は明らかに落ちている感じでした
2回目は初手「おたけび」を使って効率アップ!!
バザックスはほぼ100%でショック状態になり、ショック状態が解けて攻撃に移る前に倒せます(ノーダメージ)
バザックスは2~4匹で出現するので30分の間に2匹出現が多い場合と4匹出現が多い場合とで獲得経験値に差が出てしまいます
この回はカンストまで残り36,395(戦闘1回分)で時間切れ…
玉給測定 Ver6.2版
Ver6.2時代に元気玉(経験値+100%)とアクロバーガー★1(経験値+20%)の合計220%でLv122からのレベル上げを実践しました時の記録です
魔剣士(片手剣)は玉給2,939,860でカンスト
片手剣を装備できる職業はプレイヤーもギガスラッシュが使えるのでサクサク!
片手剣は
戦士/バトマス/パラディン/魔法戦士/占い師/遊び人/魔剣士
が装備できます
海賊(オノ)は玉給2,939,860でカンスト
攻撃力の高いオノを装備し、出が早い「錨ぶんまわし」をやりつづけました
ダメージは約900ほど、30分ギリギリカンスト
踊り子(扇)は玉給2,767,446
アゲハ乱舞・改を試したものの、残念ながらカンストには至らず…
踊り子がトドメを指す展開だとペチ、ペチ、ペチ、ペチ、ペチと1匹づつダメージが入るエフェクトで時間をロスするのが影響したかも知れません
自キャラ旅芸(賢者)、バトマスサポ×3もオススメ
旅芸と賢者はギガスラッシュが使えませんが、範囲バイキ&範囲回復が使えるのでバザックス狩りと相性抜群!
- 自キャラの動き
- ① 不意打ち成功 → たたかいのビート(風斬りの舞) → バザックスが動き出したらおたけび → 以下ハッスルダンス(ベホマラー)連打
- ② 不意打ち失敗 → たたかいのビート(風斬りの舞) → おたけび → 以下ハッスルダンス(ベホマラー)連打
サポの旅芸のビートを使うタイミングが遅れたりしますが、プレイヤーは一番最初に行動できるのでサポバトマスがギガスラに専念できます