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2021-12-25 (Sat)
15:19
最終更新日 : 2021-12-30
- 👆 記事の要約
- パニガルムで回復職がいないとサポが加入
- ヤリ装備の僧侶などがいるので、スティック固定など見直しを希望
自動加入する回復職サポの基準見直しを!
コケシも魔剣士でやったら、パーティ唯一の回復職のサポのデスマスターがガイコツ呼んじゃう使えない子で全滅の憂き目にあった経験があります。
オートマッチング成立からバトル開始までにサポの作戦を「いのちだいじに」変更する事ができないし、ワンパンで死んじゃう攻撃があって自分も余裕ないから、気付いてないリーダーにチャットで教えるのも簡単じゃない!
同盟バトルは慢性的なヒーラー不足
人が多い新コンテンツでも回復職が不足するくらいですから、邪神の宮殿や防衛軍ではマッチング不成立になって始められない事もしばしば。
パニガルムもガチ勢は早めに終わらせてしまってるみたいなので、後々はエンジョイ勢や初心者しかいなくて、グダグダ&難易度アップが予想されます。
初心者アタッカーとダメダメサポヒーラーしかいない戦場は想像しただけでも地獄です。
自動加入する回復職サポの基準見直しを!
今のパニガルムはボス戦だけ周回するなら1戦あたり平均2~4分とテンポが良く、バトルも難しすぎず丁度よいくらいの緊張感で面白いコンテンツだと思います。
それでもいずれは過疎化しますし、時間が掛かって味方サポにイライラする苦行コンテンツにならないようにする為にはサポ回復職の強化は必要だと思います。
パーティ同盟バトルで不慣れな初心者と一緒になってワチャワチャするのも楽しいですが、無能AIに足を引っ張られるコンテンツなんかできるだけやりたくないですかね!
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