
Ver6.0ストーリー攻略が一段落ついたので、放置状態だった海賊のレベル上げに取り組みました。
メタキン持ち寄りで一気にカンストさせるのも良いですが、Ver6.0からはLV99まで「エンゼルスライム帽」の経験値3倍効果が引き上げられたので、帽子を被れるキャラと組んで「メタル迷宮ペア」を試しました。
1.メタル迷宮ペア・準備編
メタル迷宮って意外と準備することも多いのでしっかりチェックを!
人望のないコケシには相方もフレンドもチムメンもいません。
なのでチャチャッとサブ垢からエンゼル帽を被れるキャラを用意します。
招待券OK、育みの香水OK。
超元気玉は余りまくりのサブに使わせ、料理は安いアクロバーガー★1で十分。
結晶装備は2セットを99万Gで購入買ったし。武器・盾は元が取れない値段だったので素手。
経験値モードになってるし、スキルセットもOKを確認してモコモコパークに飛びます。
2.メタル迷宮を約24周でLV50からLV100まで上がる
ソースは俺(の周回データ)。
24周するのにかかった時間は約2時間ほどです。
集計したりスクショ取ったり、2キャラ分のモンスター転生させたり…で余計に時間が掛かってますが、普通にやれば1時間30分ほどでLV100まで上げられるかと思います。
LV50から90までは体感でもサクサク上がりましたがLV90からが結構大変・・・。
Ver.5.2で獲得経験値の上限が299999から499999に引き上げられましたが、更なる引き上げがないと新規の人は大変です。古参のようにメタル迷宮券が余ってるなんてことはないですし、職業もたくさん増えていきますからね。
3.レベル上げを終えて
職業クエスト以外で初めて海賊を使ったコケシは「散弾ショット爽快過ぎwww」と使い続けました。
何故か毎回1体残るのは上手く範囲に入らない関係だと勘違いして「対象範囲にランダムで6連続ダメージ」という仕様を知ったのはLv100到達後…
アレって爆発してるエフェクトじゃなかったんですね…
メタルウィングなど低レベルで装備できるブーメランを所有してなかったら、店売りのやっすいヤツでも買ってシャインスコールをやった方が良さそうです。
今回、総額99万Gで買った結晶装備「原始獣セット×2」から取り出せた汗と涙の結晶は373個でした。
バザー価格は1個あたり3,097ですので、バザー手数料を考慮したら約11万6,000の利益。
買って装備するだけなら時間もかかりませんし、特訓上げの時もシッカリ稼ぎたいですね!
今回の記事は以上です。最後までお付き合い頂きありがとうございました!